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三国志 ~虎牢関の戦い~ 開催期間 11/18 16 00~12/31 12 00 後半戦12/25 16 00~ DPを消費して50層を目指せ! 5層ごとにボスが出現、1、5、10周ごとに報酬ゲット。 さらに確率でドロップ報酬も。 DPは12分に1回復。クリスタル使用でMAX回復します。 5層クリア毎にスペシャルモード抽選。スペシャルモードは制限時間一時間で制限時間が切れると 同じ階層のノーマルからとなります。 新イベント「三国志~虎牢関の戦い~」が12/18 16 00より開催! 三国武将たちと共に戦い豪華報酬を手に入れよう! スペシャルタワーへ突入すれば報酬がとり放題!? さらに! スペシャルタワー5層ごとに出現するボスを撃破すると時々ミラクルタワーが発生! ミラクルタワーは全5層、ボス撃破で新★4メモリアを必ずゲット! しかもドロップ報酬で★5メモリアの獲得チャンス! 周回するほどドロップ確率が上昇!最大100週で確率50%だ!! 制限時間内にボスを撃破して豪華報酬を手に入れよう! ミラクルのドロップ報酬は12/25 16 00から入れ替わるので注意だ! 期間中に獲得を目指そう!! 同時にメモガチャで特効メモリアが登場! 10連メモガチャなんと★4特効メモリアが1体確定! しかもこの1体分だけ★5特効メモリアの確率がなんと10倍に!? さらに!好評につき今回も10連初回がクリスタル30個と超オトクだぞ! オマケにイベントを進めるのに必要なDPの最大値が+2される!最大で+4まで上昇できるぞ! 特効メモリアをいち早く手に入れてランキング上位を目指そう! ※前回同種イベントからの変更※ ボスの必殺技が変更されました 発生までに長い時間を要する分、強力な一撃が放たれます ボスが必殺技の他、パッシブスキルを数種使用するようになりました ※注意※ 10連メモガチャを回すことで得られるDP最大値+2のオマケは最大2回までとなります 初期値5に+4されることでDPを最大9にすることができます このおまけの効果は今回のイベント期間中のみ適応されます 次回同種イベント時は初期値に戻るためご注意ください 報酬 ノーマル達成報酬 ノーマルドロップ スペシャル達成報酬 スペシャルドロップ ミラクル達成報酬 ミラクルドロップ 5層 特注シルバーチケットx1 ☆3炎騎士デズモンド 10,000ジェム 国宝玉璽x1 ☆4戦姫呂姫 ☆5焔乙女呂姫 10層 クリスタルx1 神箭弓x1 銀ガチャコインx1 ☆5竜騎士ヘルフリート 後半↓ 後半↓ 15層 ゴールドタブレットx1 ☆3冷酷なるマリエール 金ガチャコインx1 雌雄一対の剣x1 ☆4戦姫呂姫 ☆5飛将呂布 20層 レアメダルx10 太平清領杖x1 国宝玉璽x1 ☆5輝氷の戦士シルヴィア 25層 銀ガチャコインx1 ☆3雷の加護ベアトリクス 銀ガチャコインx1 方天画戟x1 30層 ゴールドタブレットx2 神箭弓x1 金ガチャコインx1 ☆5輝きの射手エグバード 35層 特注シルバーチケットx1 ☆3守護の盾キャメロン 国宝玉璽x2 雌雄一対の剣x1 40層 銀ガチャコインx1 太平清領杖x1 銀ガチャコインx1 ☆5輝きの神官セイラ 45層 ゴールドタブレットx3 ☆3森の守り手リン 金ガチャコインx1 方天画戟x1 50層 金ガチャコインx1 ☆4燕人張飛 ☆4燕人張飛 ☆5連環貂蝉 名前 コメント
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今季の記録を今後も残したい人のために セーブデータの保存場所 Windows7、Google chromeの場合 C \Users\ユーザー名\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\Pepper Data\Shockwave Flash\WritableRoot\#SharedObjects\特定の文字列\s.yimg.jp\i\kids\games\sports\013\contents\homerun.swf\ (以下でもOK) %LOCALAPPDATA%\Google\Chrome\User Data\Default\Pepper Data\Shockwave Flash\WritableRoot\#SharedObjects\特定の文字列\s.yimg.jp\i\kids\games\sports\013\contents\homerun.swf\ Windows7、IE8の場合 C \Users\ユーザ名\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\特定の文字列\s.yimg.jp\i\kids\games\sports\013\contents\homerun.swf\ (以下でもOK) %appdata%\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\特定の文字列\s.yimg.jp\i\kids\games\sports\013\contents\homerun.swf\ このフォルダに有る saveDATA.sol というファイルをコピーしてどこかに保存。 また必要な時に同じファイル内に貼り付ければOK。 また、当然ながらこのファイルを消去するか名前を変えることで、 ゲームを初期状態に戻すことが可能。 上記ファイル、フォルダが見つからない場合はコントロールパネルのフォルダオプションより 隠しファイルを表示するにチェックを入れれば見えるようになる。 セーブデータ改造について 上記 saveDATA.sol はバイナリエディタ等で比較的簡単に編集できる。 特に、パワー、スピード、ミートの3ステータスは本来の上限であるLv20を超えたものに変更することが可能。 表記上はLv99までだが実際はそれ以上も可能。(Lv.2000までは確認済み) また、Lv.21以上にすることでレベルアップに必要なポイントが0になるようで やはり無制限にレベルアップが可能な模様。 バイナリエディタを開くと16進法のため分かりにくいが 各ステータスごとに以下の文字列がある。括弧内はテキストとして読み込んだ内容。 パワー 07 73 6F 4C 76 50 6F 77 00 (soLvPow) (以下、レベルによって可変) ミート 08 73 6F 4C 76 4D 65 65 74 00 (soLvMeet) (以下、レベルによって可変) スピード 06 73 6F 4C 76 53 70 00 (soLvSp) (以下、レベルによって可変) レベルには以下の対応する文字列を入力すればOK 0 00 00 00 00 00 00 00 00 1 3F F0 00 00 00 00 00 00 2 40 00 00 00 00 00 00 00 3 40 08 00 00 00 00 00 00 以下 00 は省略 4 4010 5 4014 6 4018 7 401C 8 4020 9 4022 10 4024 11 4026 12 4028 13 402A 14 402C 15 402E 16 4030 17 4031 18 4032 19 4033 20 4034 21 4035 32 4040 64 4050 99 4058C0 128 4060 256 4070 512 4080 ちなみに・・・ ステータスだけでなく、ホームラン数、ホームランコンボ、ホームラン飛距離、更にはクリアステージ数も弄れる ステージクリア数を上記の8に相当する値を入力すれば、 ホームラン数0でオールクリアにすることももちろん可能 ステージクリア数に値する文字列は 0C 73 6F43 6C 65 61 72 53 74 61 67 65 00
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文字列型 データ型 CHARSET COLLATE 備考 [NATIONAL] CHAR(M) ○ ○ 格納時に必ずスペースを使って指定された長さに詰められる固定長文字列。M はカラム長さを表します。M の範囲は、0から255文字 CHAR ○ ○ [NATIONAL] VARCHAR(M) ○ ○ 可変長文字列です。M はカラムの最大長さを表します。M の範囲は0から65,535です。(VARCHAR の実際の最大長さは使用する最大行サイズと文字セットによって決まります BINARY[(N)] - - BINARY タイプは CHAR タイプと似ていますが、非バイナリ文字の文字列ではなく、バイナリバイト文字列を格納 VARBINARY(M) - - VARBINARY タイプはVARCHAR タイプと似ていますが、非バイナリ文字の文字列ではなく、バイナリバイト文字列を格納 TINYBLOB - - 最長255 (28-1)バイトの BLOB カラム TINYTEXT ○ ○ 最長255 (28-1)バイトの TEXT カラム BLOB[(M)] - - 最長65,535 (216-1) バイトの BLOB カラム TEXT[(M)] ○ ○ 最長65,535 (216-1) バイトの TEXT カラム MEDIUMBLOB - - 最長16,777,215 (224-1) バイトの BLOB カラム MEDIUMTEXT ○ ○ 最長16,777,215 (224-1) バイトの TEXT カラム LONGBLOB - - 最長4,294,967,295または4G (232-1) バイトの BLOB カラムでLONGBLOB カラムの有効な(許可されている)最長長さは、クライアント/サーバープロトコルと使用可能メモリの中に組み込まれている最大パケットサイズにより決まります LONGTEXT ○ ○ 最長4,294,967,295または4G (232-1) バイトの TEXT カラムでLONGTEXT カラムの有効な(許可されている)最長長さは、クライアント/サーバープロトコルと使用可能メモリの中に組み込まれている最大パケットサイズにより決まります ENUM( value1 、 value2 ,...) ○ ○ 一覧表です。 value1 、 value2 、 ...、NULL または特別な エラー値のリストから選択された、1つの値しか持つ事ができない文字列オブジェクト SET( value1 、, value2 ,...) ○ ○ 設定です。それぞれが、 value1 、 value2 、... 値のリストから選択されなければいけない、ゼロ、またはそれ以上の値を持つ事ができる文字列オブジェクト
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00 ラビ 01 ビービー 02 マイコニド 03 ポロン 04 バドフラワー 05 ガルフィッシュ 06 ゴブリン 07 アイスパイ 08 グリーンスライム 09 スペクター 0A バットラー 0B ゴブリンロード 0C サハギン 0D マジカルチェア 0E ゴブリンガード 0F ダークスモッグ 10 クロウラー 11 プチポセイドン 12 ゾンビ 13 ガラシャ 14 ラビリオン 15 ブラッドアウル 16 モールベア 17 パンプキンボム 18 デスクラブ 19 ユニコーンヘッド 1A ウィザードアイ 1B ジャッカル 1C ポロビンフッド 1D ガスクラウド 1E ダークバット 1F ウェアウルフ 20 シャドウX3(ポポイ) 21 イビルソード 22 ダークプリースト 23 マジックブック 24 デススコーピオン 25 ダックソルジャー 26 タールマン 27 レッドマシュマロ 28 コカトリス 29 ボムビー 2A ダースマタンゴ 2B ブラッドパンジー 2C キラーフィッシュ 2D ミミックン 2E シャドウX1(ランディ) 2F ガラシャラム 30 ゴースト 31 メタルクロウラー 32 スパイダーレッグ 33 バイルダー 34 トータスナイト 35 ビーストゾンビ 36 グール 37 チビデビル 38 ブルーババロア 39 セイレーングレル 3A デーモンヘッド 3B グリフォンハンド 3C ニードリオン 3D メタルクラブ 3E アーマーナイト 3F シャドウX2(プリム) 40 カオスソーサラー 41 ダックジェネラル 42 グレネードボム 43 タートルナイト 44 ヘルウォーター 45 バジリスク 46 グレムリン 47 メタルスコーピオ 48 ニンジャ 49 メタルバイルダー 4A ヘルハウンド 4B サタンヘッド 4C デビルマガジン 4D ダークストーカー 4E ダークナイト 4F シェイプシフター 50 ウルフデビル 51 エレメントソード 52 ターミネーター 53 マスターニンジャ 54 ?(という名) 55 クリスタルオーブ 56 宝箱 57 マンティスアント 58 ルームガーター 59 バド 5A ミノタウロス 5B タイガーキメラ 5C ジャバウォック 5D アックスビーク 5E フロストギガース 5F パックンドラゴン 60 マシンライダー 61 サタンズウォール 62 バンパイア 63 メタルマンティス 64 マシンライダー2 65 ガーディアン 66 ゴーゴンタウロス 67 ブラッドローパー 68 オチューフェイス 69 グレートボア 6A ヒューポスライム 6B バイオキメラ 6C ガーターズアイ 6D ヒドラ 6E メガゾーン 6F ラミアンナーガ 70 デスマシーン 71 パックンおたま 72 マシンライダー3 73 ホワイトドラゴン 74 ファイアギガース 75 レッドドラゴン 76 ヘルフェニックス 77 ブルードラゴン 78 バンパイアロード 79 ダークリッチ 7A パックンとかげ 7B ドラゴンウォーム 7C ウィスポスライム 7D サンダーギガース 7E サタンズアイ 7F 神獣
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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4000シリーズ 互換品は「74HC4001」等。 型式 機能 4001 4回路2入力NORゲート 4002 4006 18ステージ・シフト・レジスタ 4011 4回路2入力NANDゲート 4013 4回路D-フリップフロップ 4015 2回路4ビット直列入力-直列出力シフト・レジスタ 4017 10進カウンタ 4020 14ステージ2進非同期カウンタ 4023 3回路NANDゲート 4024 7ステージ2進非同期カウンタ 4025 3回路NORゲート 4027 2回路JK-フリップフロップ 4030 4回路2入力ExORゲート 4040 12ステージ2進非同期カウンタ 4042 4回路D-ラッチ 4043 4回路RS-フリップフロップ 4046 PLL(電圧制御発振器+位相比較器) 4049 6回路Inverter, 16pin, →4069 4050 6回路Buffer, 16pin 4051 8chアナログ・マルチプレクサ/デマルチプレクサ(アナログスイッチ) 4052 2回路4chアナログ・マルチプレクサ/デマルチプレクサ(アナログスイッチ) 4053 3回路2chアナログ・マルチプレクサ/デマルチプレクサ(アナログスイッチ) 4066 4回路バイラテラル・スイッチ(アナログスイッチ) 4069 6回路Inverter, 14pin 4071 4回路2入力ORゲート 4073 3回路ANDゲート 4075 3回路ORゲート 4076 4ビット・レジスタ 4094 4081 4回路2入力ANDゲート 4510 BCD Up/Downカウンタ 4511 BCD-7セグメントデコーダ 4517 64ビット・シフト・レジスタ 4581 4ビットALU(算術・論理演算器) 7000シリーズ 互換品は「74HC7032」等。 型式 機能 7002 4回路2入力NORゲート 7003 4回路2入力NORゲート(出力がオープンコレクタ) 7032 4回路2入力ORゲート 7033 4回路2入力NORゲート(出力がオープンコレクタ) 7036 4回路2入力NORゲート(ピン配置は7402と異なる) 7036 4回路2入力NORゲート(50/75Ωラインドライバ) 74シリーズ 型式 機能 7400 4回路2入力NANDゲート 7401 4回路2入力NANDゲート(出力がオープンコレクタ ピン配置は7400と異なる) 7402 4回路2入力NORゲート 7403 4回路2入力NORゲート(出力がオープンコレクタ ピン配置は7402と異なる) 7404 6回路Inverter 7405 6回路Inverter(出力がオープンコレクタ) 7406 6回路Inverter(出力がオープンコレクタ、高電圧対応) 7407 6回路Buffer(出力がオープンコレクタ、高電圧対応) 7408 4回路2入力ANDゲート 7409 4回路2入力ANDゲート(出力がオープンコレクタ) 7410 3回路3入力NANDゲート 7411 3回路3入力ANDゲート 7412 3回路3入力ANDゲート(出力がオープンコレクタ) 7413 2回路4入力NANDゲート(シュミットトリガ) 7414 6回路Inverter(シュミットトリガ) 7415 3回路3入力ANDゲート(出力がオープンコレクタ) 7416 6回路Inverter(出力がオープンコレクタ、高電圧対応) 7417 6回路Buffer(出力がオープンコレクタ、高電圧対応) 7418 2回路4入力NANDゲート(シュミットトリガ) 7419 6回路Inverter(シュミットトリガ) 7420 2回路4入力NANDゲート 7421 2回路4入力ANDゲート 7422 2回路4入力NANDゲート(出力がオープンコレクタ) 7424 4回路2入力ORゲート(シュミットトリガ) 7425 2回路4入力NORゲート(STROBE付き) 7426 4回路2入力NANDゲート(高電圧対応) 7427 3回路3入力NORゲート 7430 1回路8入力NANDゲート 7431 ディレイ用素子群(2-1NAND×2、バッファ×2、インバータ×2) 7432 4回路2入力ORゲート 7434 6回路Buffer 7435 6回路Buffer(出力がオープンコレクタ) 7437 4回路2入力NANDゲート 7438 4回路2入力ANDゲート(出力がオープンコレクタ) 7440 2回路4入力NANDゲート 7442 BCD-十進4-10デコーダ 7443 BCD-十進4-10デコーダ(大電流出力対応) 7446 BCD-7セグメントデコーダ(30V出力) 7447 BCD-7セグメントデコーダ(15V出力) 7451 AND-NORゲート 7456 50対1分周器 7457 60対1分周器 7463 6回路Buffer(入力が電流駆動型) 7464 4-2-3-2 AND-NORゲート 7465 4-2-3-2 AND-NORゲート(オープンコレクタ出力) 7473 2回路JK-フリップフロップ(CLR付き) 7474 4回路D-フリップフロップ(PRESET/CLR付き) 7475 4回路D-ラッチ 7476 2回路JK-フリップフロップ(PRESET/CLR付き) 7478 2回路JK-フリップフロップ(PRESET/CLR付き、CLOCK,CLR共通) 7482 2ビットバイナリ全加算器 7485 4ビット比較演算器 7486 4回路2入力ExORゲート 7490 2進-5進非同期カウンタ 7491 8ビットシフト・レジスタ 7492 12進非同期カウンタ 7493 2進-8進非同期カウンタ 7497 6ビット分周器 74100 8ビットラッチ 74107 2回路JK-フリップフロップ(CLR付き) 74109 2回路JK-フリップフロップ(ポジティブエッジトリガ PRESET/CLR付き) 74111 2回路JK-マスター-スレーブ型フリップフロップ 74112 2回路JK-フリップフロップ(ネガティブエッジトリガ PRESET/CLR付き) 74113 2回路JK-フリップフロップ(ネガティブエッジトリガ PRESET付き) 74114 2回路JK-フリップフロップ(ネガティブエッジトリガ PRESET/CLR付き、CLOCK,CLR共通) 74115 2回路4ビットラッチ 74120 2回路パルスシンクロナイザ 74121 単安定マルチバイブレータ 74122 単安定マルチバイブレータ(再トリガ、CLR付き) 74123 2回路単安定マルチバイブレータ(再トリガ、CLR付き) 74124 2回路電圧制御発振器 74125 4回路Buffer(3ステート ゲートが負論理) 74126 4回路Buffer(3ステート ゲートが正論理) 74132 4回路2入力NANDゲート(シュミットトリガ) 74133 1回路13入力NANDゲート 74135 4回路XOR-OR/NORゲート 74136 4回路2入力ExORゲート(出力がオープンコレクタ) 74137 3-8デコーダ(ラッチ付き) 74138 3-8デコーダ 74139 2回路2-4デコーダ 74140 2回路4入力NANDゲート(50Ωラインドライバ) 74141 BCD-ラインデコーダ(オープンコレクタ、ニキシー管のドライブ用) 74143 7セグメント表示カウンタ 74144 7セグメント表示カウンタ(オープンコレクタ) 74145 BCD-十進4-10デコーダ 74147 十進-BCDエンコーダ 74148 8-3八進エンコーダ 74150 4ビット-16入力データセレクタ 74151 3ビット-8入力データセレクタ 74152 2回路2ビット-4入力データセレクタ 74153 2回路4-1データセレクタ 74153 2回路4-1データセレクタ(3ステート出力) 74154 4-16デコーダ 74155 デコーダ(複合機能 トーテムポール出力) 74156 デコーダ(複合機能 オープンコレクタ出力) 74157 4回路2ビット2入力データセレクタ 74158 4回路2ビット2入力データセレクタ(入出力バッファ付き) 74159 4ビット-16入力デコーダ 74160 同期4ビット10進カウンタ 74161 同期4ビット2進カウンタ 74162 同期4ビット10進カウンタ 74163 同期4ビット2進カウンタ 74164 8ビットパラレル出力シフト・レジスタ 74165 8ビットパラレル入力シフト・レジスタ 74166 8ビットパラレル入力シフト・レジスタ 74167 同期十進分周器 74168 4ビットアップ/ダウン同期十進カウンタ 74169 4ビットアップ/ダウン同期バイナリカウンタ 74169 4×4レジスタファイル 74171 4回路D-フリップフロップ 74173 4ビットD-タイプレジスタ 74174 6回路D-フリップフロップ 74175 4回路D-フリップフロップ 74178 4ビット汎用シフト・レジスタ 74179 4ビット汎用シフト・レジスタ 74180 8ビットパリティ生成/検査 74181 4ビットALU(算術・論理演算器) 74182 ルックアヘッドキャリー生成器 74185 バイナリ-BCD変換器 74190 同期アップ/ダウンカウンタ 74191 同期アップ/ダウンカウンタ 74193 同期アップ/ダウンカウンタ 74194 4ビット双方向汎用シフト・レジスタ 74194 4ビット直列入力-並列出力/並列入力-直列出力シフト・レジスタ(右/左シフト切替可能) 74195 4ビット並列アクセスシフト・レジスタ 74195 4ビット直列入力-並列出力/並列入力-直列出力シフト・レジスタ 74196 プリセット可能十進カウンタ 74197 プリセット可能バイナリカウンタ 74198 8ビット双方向汎用シフト・レジスタ 74221 2回路単安定マルチバイブレータ 74226 4ビット双方向バストランシーバ(ラッチ付き) 74240 8ビットBuffer(3ステート) 74241 8ビットBuffer(3ステート) 74242 4ビット双方向バストランシーバ 74243 4ビット双方向バストランシーバ 74244 8ビットバストランシーバ 74245 8ビット双方向バストランシーバ 74247 BCD-7セグメントデコーダ(オープンコレクタ、0サプレス) 74249 BCD-7セグメントデコーダ(オープンコレクタ、0サプレス) 74250 4ビット-16入力データセレクタ 74251 3ビット-8入力データセレクタ(3ステート出力) 74257 4回路2-1データセレクタ(3ステート出力) 74258 4回路2-1データセレクタ(3ステート出力) 74259 8ビットアドレス可能ラッチ 74260 2回路5入力NORゲート 74261 2ビット-4ビット乗算器 74265 4回路Buffer/Inverter 74266 4回路2入力ExNORゲート(出力がオープンコレクタ) 74273 4回路D-フリップフロップ 74273 8ビット・レジスタ 74276 4回路J-K-フリップフロップ 74279 4回路RS-フリップフロップ 74280 9ビットパリティ生成/検査 74283 4ビットバイナリ全加算器 74285 4ビット-4ビット乗算器(74284必要) 74286 9ビットパリティ生成/検査 74290 十進カウンタ 74292 プログラム可能周波数分周器 74293 4ビットバイナリカウンタ 74294 プログラム可能周波数分周器 74297 PLL 74298 4回路2入力マルチプレクサ 74299 8ビット双方向汎用シフト/記憶・レジスタ 74321 水晶発振器 74322 8ビットシフト・レジスタ 74323 8ビット双方向シフト・レジスタ 74348 8-3エンコーダ 74352 2回路4-1データセレクタ 74353 2回路4-1データセレクタ 74354 8-1データセレクタ(レジスタ付き、3ステート) 74355 8-1データセレクタ(フリップフロップ付き、オープンコレクタ) 74356 8-1データセレクタ(フリップフロップ付き、オープンコレクタ) 74357 8-1データセレクタ(フリップフロップ付き、オープンコレクタ) 74365 6回路バスドライバ 74366 6回路バスドライバ 74367 6回路バスドライバ 74368 6回路バスドライバ 74373 4回路D-ラッチ 74374 4回路D-フリップフロップ 74375 4ビット双方向ラッチ 74376 4回路J-K-フリップフロップ 74377 8回路D-フリップフロップ 74378 6回路D-フリップフロップ 74379 4回路D-フリップフロップ 74381 4ビットALU(算術・論理演算器) 74382 4ビットALU(算術・論理演算器) 74383 8ビット補数乗算器 74385 4回路シリアル加算/減算器 74386 4回路2入力ExORゲート 74390 2回路十進カウンタ 74393 2回路バイナリカウンタ 74395 4ビット双方向シフト・レジスタ 74396 4回路レジスタ 74398 4回路2入力マルチプレクサ 74399 4回路2入力マルチプレクサ 74412 8ビットマルチモードラッチ 74422 単安定マルチバイブレータ 74423 単安定マルチバイブレータ 74425 4回路Buffer 74426 4回路双方向バストランシーバ 74427 4回路3方向バストランシーバ 74449 4回路双方向バストランシーバ 74465 8回路Buffer(3ステート) 74466 8回路Buffer(3ステート) 74467 8回路Buffer(3ステート) 74468 8回路Buffer(3ステート) 74490 2回路2進-5進非同期カウンタ 74518 8ビット比較器 74520 8ビット比較器 74521 8ビット比較器 74540 8回路反転Buffer(3ステート、シュミットトリガー) 74541 8回路非反転Buffer(3ステート、シュミットトリガー) 74573 74574 74595 8ビットシフトレジスタ(3ステートOutラッチ付き) 74623 8ビット双方向バストランシーバ 74688 8ビット比較器 参考(引用)元 Wikipedia(標準ロジックIC) 標準ロジックICメーカー Renesas
https://w.atwiki.jp/tacticsogre/pages/11.html
BNE2 INI/IDN files for Tactics Ogre v1.2 (SFC) BNE2設定ファイル集(zip) BNE2SET20110711 BNE2本体は、546氏のサイトからダウンロードしてください。 http //www.geocities.jp/to_546/(サイト消失) BNE2本体は、再配布先のサイトからダウンロードしてください。 https //cheatcodes.web.fc2.com/binary/bne2.html Tactics Ogre Rom Data IDNファイル ASCIIコード定義 ROMヘッダ アイテム アイテムフラグ アラインメント エレメント オークション カード クラス クラスチェンジ条件 クラスチェンジ条件♀ クラスチェンジ条件♂ クラスチェンジ条件ドラゴン1 ゼテギネア暦_月 ゼテギネア暦_日 クラスチェンジ条件ドラゴン2 ショップ関係 ユニオンカラー ランダム戦闘 顔 個別データ 雇用 行動グラフィック 戦闘音楽 戦闘関連(7EBE76) 地形 特技習得 魔法・SP INIファイル ROMヘッダ アイテム アイテムフラグ アラインメント エレメント オークション カード クラス クラスチェンジ条件 クラスチェンジ条件♀ クラスチェンジ条件♂ クラスチェンジ条件ドラゴン1 クラスチェンジ条件ドラゴン2 ショップ関係 ユニオンカラー ランダム戦闘 顔 個別データ 雇用 戦闘関連(7EBE76) 地形 特技習得 魔法・SP Tactics Ogre Ram Data IDNファイル アイテム アラインメント エレメント クラス スナップドラゴン剣 ゼテギネア暦_月 ゼテギネア暦_日 ユニオン 漢字の名前 騎士団名 個別データ 雇用 所持アイテム・魔法 戦闘データ 戦闘編成対応 地名 文字コード1 文字コード2 編成データ 魔法・SP 民族 INIファイル スナップドラゴン剣 漢字の名前 騎士団名 個別データ 雇用 所持アイテム・魔法 戦闘データ 編成データ
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BNE2用 SFC聖剣伝説2 ROM設定集 左側が*.iniの記述、IDNとあるのは*.idnの記述です モンスター(ステータス).ini IDN 敵が落とすアイテム.IDN モンスター(グラ).ini IDN アイテム.ini IDN 防具.ini IDN 武器.ini IDN 個別データ.ini IDN 魔法(グラ).ini IDN 魔法(設定).ini IDN レベル.ini IDN 店.ini IDN 店アイテムIDN ROMヘッダ.ini IDN ASCIIコード定義.IDN レベル4bit表記.IDN BNE2設定まとめファイル(SEIKEN2SET20060716.zip) BNE2用ROM・RAM設定ファイルをまとめたものです。 Excelなどの形式の文字コード表も入っています。